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手机游戏仅占中国游戏市场的一小部分。但它却是增长最快的领域,2012 年的增长率估计为 91%。
相比之下,《2012年中国游戏产业报告》中所详述的整个游戏行业的增长率为35%。
从价值方面来看,据估算,今年手机游戏的销售额达到了 32 亿元人民币(超过 5 亿美元)。
这一数字占中国游戏市场规模 97 亿美元(600 亿元人民币)的 5.4%,而该市场主要由网络游戏占据(94.5%),零售主机游戏仅占 0.1%。
更大、更好
北京艾瑞咨询的数据显示,2013年仍将延续这一势头。
该公司预计,今年中国手机游戏市场规模将达到约8.5亿美元(约合人民币52亿元),较2012年增长70%。
如果实现,中国将占据全球 50 亿美元手机游戏市场的 15% 左右。
值得注意的是,《愤怒的小鸟》、《割绳子》和《水果忍者》等西方开发的游戏占据了付费排行榜的主导地位。
进一步估计,到2015年,中国可能占据全球市场的20%,价值22亿美元。
[来源:Technode]
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